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Nintendo DS

January 14, 2021 Uncategorized

Der Nintendo DS oder lediglich DS ist eine von Nintendo hergestellte Handheld-Spielekonsole. Das Tool wurde 2004 und 2005 weltweit veröffentlicht. Der DS, ein Initialismus für "Developers 'System" oder "Double Display", bot tragbaren Spielen brandneue Funktionen: 2 LCD-Bildschirme, die zusammen betrieben werden (Allzeit-Niedrigstwert) ein Touchscreen), ein integriertes Mikrofon und Unterstützung für schnurlose Konnektivität. Beide Displays sind in einem Clamshell-Stil enthalten, der mit dem Videospiel Child Advancement SP vergleichbar ist. Der Nintendo DS bietet außerdem die Möglichkeit, dass mehrere DS-Konsolen innerhalb eines kurzen Arrays direkt über WLAN miteinander interagieren können, ohne dass eine Verbindung zu einem vorhandenen schnurlosen Netzwerk hergestellt werden muss. Alternativ können sie online über den inzwischen nicht mehr existierenden Nintendo Wi-Fi Link-Dienst interagieren. Der Hauptkonkurrent war Sonys PlayStation Portable während der 7. Generation von Videospielkonsolen.

Vor seiner Einführung wurde der Nintendo DS als experimentelle "dritte Säule" in Nintendos Konsolenreihe vermarktet, um die GBA-Familie (Game Young Boy Development) sowie GameCube zu verbessern. In umgekehrter Kompatibilität mit Videospiel-Child-Advancement-Titeln sowie soliden Verkäufen etablierte es sich jedoch schließlich als Anhänger der Game Boy-Serie. Am 2. März 2006 stellte Nintendo den Nintendo DS Lite vor, eine schlankere und leichtere Neugestaltung des ursprünglichen Nintendo DS mit helleren Displays. Am 1. November 2008 veröffentlichte Nintendo den Nintendo DSi, ein zusätzliches Redesign mit zahlreichen Ausstattungsverbesserungen sowie neuen Funktionen, obwohl die Reverse-Kompatibilität für Game Young Boy Advancement-Titel und einige originale DS-Spiele, die den GBA-Slot verwendeten, verloren ging. Alle integrierten Nintendo DS-Designs bieten tatsächlich 154,02 Millionen Einheiten. Damit ist es die bislang effektivste tragbare tragbare Spielekonsole und die zweitklassigste verkaufte Videospielkonsole aller Zeiten hinter Sonys PlayStation 2. Die Nintendo DS-Reihe wurde vom Nintendo abgelöst Mitglieder der 3DS-Familie im Jahr 2011, die in umgekehrter Kompatibilität mit fast allen Nintendo DS-Softwareprogrammen erhalten bleiben, abgesehen von einigen Softwareanwendungen, die den GBA-Steckplatz zur Verwendung benötigen.

Geschichte

Entwicklung

Das Wachstum des Nintendo DS begann Mitte 2002 und folgte einem ursprünglichen Konzept des ehemaligen Nintendo-Präsidenten Hiroshi Yamauchi über eine Konsole mit zwei Bildschirmen. Am 13. November 2003 stellte Nintendo vor, dass es 2004 sicherlich ein neues Spielelement auf den Markt bringen würde. Die Firma gab keine zahlreichen Details bekannt, gab jedoch an, dass das Videospiel Kid Advance oder GameCube nicht erfolgreich sein würde. Am 20. Januar 2004 wurde die Konsole unter dem Codenamen "Nintendo DS" angekündigt. Nintendo veröffentlichte in dieser Zeit nur wenige Details und behauptete, dass die Konsole über zwei separate 3-Zoll-TFT-LCD-Bildschirme, verschiedene Prozessoren und ungefähr 1 Gigabit (128 Megabyte) Halbleiterspeicher verfügen würde. Der zu dieser Zeit bestehende Nintendo-Präsident Satoru Iwata behauptete: "Wir haben Nintendo DS auf der Grundlage eines völlig anderen Konzepts aus vorhandenen Videospiel-Tools entwickelt, um den Spielern ein einzigartiges Home-Entertainment-Erlebnis für den 21. zu bieten." Jahrhundert." Er zeigte sich auch optimistisch, dass der DS sicherlich dazu beitragen würde, Nintendo wieder an die Spitze der Technologie zu bringen und sich weit von dem herkömmlichen Image zu entfernen, das in den vergangenen Jahren in Bezug auf das Unternehmen definiert wurde. Im März 2004 wurde eine Datei mit vielen technologischen Anforderungen der Konsole veröffentlicht, in der auch der interne Wachstumsname "Nitro" veröffentlicht wurde. Im Mai 2004 wurde die Konsole auf der E3 2004 in Modellform gezeigt, immer noch unter dem Namen "nintendo ds roms". Am 28. Juli 2004 enthüllte Nintendo ein brandneues Layout, das als "schlanker und besonders stilvoll" bezeichnet wurde als das auf der E3 gezeigte, und kündigte Nintendo DS als Hauptnamen des Geräts an. Hiroshi Yamauchi hielt an lauwarmen GameCube-Verkäufen fest und betonte den Wert seines Erfolgs für die Zukunft des Unternehmens. Er gab eine Erklärung ab, die mit Japanisch gleichgesetzt werden kann: "Wenn der DS erfolgreich ist, werden wir sicherlich ins Paradies aufsteigen, aber wenn es fehlschlägt, werden wir es tun." auf jeden Fall zum Teufel sinken. "

Starte.n Sie

Staatsoberhaupt Iwata beschrieb Nintendo DS als "Nintendos ersten Gerätestart zur Unterstützung der Standardtechnik" Gaming Population Expansion "", da das berührungsbasierte Tool "Kunden das einfache Spielen ermöglicht". Am 20. September 2004 gab Nintendo bekannt, dass der Nintendo DS am 21. November 2004 in den USA und Kanada für 149,99 US-Dollar auf den Markt kommen wird. Es wurde für die Veröffentlichung am 2. Dezember 2004 in Japan vorbereitet (15000 Yen); am 24. Februar 2005 in Australien (199,95 USD); und am 11. März 2005 in Europa (99,99 / / 149,99 EUR). Die Konsole wurde in Nordamerika mit einer Mitternachtsveranstaltung bei den Universal CityWalk EB Games in Los Angeles, Kalifornien, vorgestellt. Die Konsole wurde im Gegensatz zum Start in den USA und Kanada lautlos in Japan gestartet. Eine Quelle nennt den Winter als Grund. In Bezug auf den europäischen Start behauptete das Staatsoberhaupt von Nintendo, Satoru Iwata, Folgendes:
"Europa ist ein unglaublich wichtiger Markt für Nintendo, und wir freuen uns, dass wir eine so kurze Zeitspanne zwischen dem Start in den USA und Europa anbieten können. Unser Team ist davon überzeugt, dass der Nintendo DS die Art und Weise, wie Einzelpersonen Videospiele spielen, und unser Ziel verändern wird." bleibt erhalten, um das Spielerlebnis zu verbessern. Nintendo DS erfüllt die Anforderungen aller Spieler, ob für spezialisiertere Spieler, die das echte Hindernis wünschen, das sie erwarten, oder für Gelegenheitsspieler, die schnell wollen, Spaß haben und spielen. "

Die Vereinigten Staaten und Kanada sowie Japan

Der Nintendo DS wurde am 21. November 2004 in den USA und Kanada für 149,99 US-Dollar eingeführt. in Japan für JP ¥ 15.000 am 2. Dezember im Schatten "Titan". Mehr als 3 Millionen Vorbestellungen wurden in Nordamerika und auch in Japan aufgenommen. Vorbestellungen in Online-Shops wurden am 3. November gestartet und endeten am selben Tag, an dem die Verkäufer ihre Menge tatsächlich bereits vermarktet hatten. Zunächst plante Nintendo, eine Million Systeme zu liefern, die bei den Starts in Nordamerika und Japan integriert wurden. Als die Vorbestellungsnummern angezeigt wurden, wurde eine weitere Produktionsstätte online geschaltet, um die Produktion zu steigern. Nintendo hatte ursprünglich 300.000 Geräte für den Start von UNITED STATE vorgesehen. 550.000 wurden ausgeliefert, und einfach über 500.000 davon wurden in der ersten Woche verkauft. Später im Jahr 2005 wurde der vom Hersteller empfohlene Marktpreis für den Nintendo DS auf 129,99 US-Dollar gesenkt.
Beide Starts bestätigten sich als effektiv, aber Nintendo entschied sich für den Start des DS in Nordamerika vor Japan, eine Premiere für einen Gerätestart des in Kyoto ansässigen Unternehmens. Diese Auswahl wurde getroffen, um den DS für den größten Kauftag des Jahres im VEREINIGTEN STAAT (den Tag nach Thanksgiving, zusätzlich "Schwarzer Freitag" genannt) zu erhalten. Möglicherweise teilweise aufgrund des Veröffentlichungsdatums erfüllte der DS plötzlich einen hohen Bedarf in den Vereinigten Staaten und verkaufte bis zum 21. Dezember 2004 1 Million Einheiten. Bis Ende Dezember betrug die Gesamtzahl der weltweit versendeten Einheiten 2,8 Millionen 800.000 mehr als Nintendos ursprüngliche Projektion. Im VEREINIGTEN STAAT wurden mindestens 1,2 zahlreiche davon angeboten. Einige Marktpressereporter nannten es "The Tickle Me Elmo of 2004". Im Juni 2005 teilte Nintendo dem Journalismus mit, dass weltweit tatsächlich 6,65 Millionen Einheiten angeboten wurden.
Wie bei elektronischen Geräten üblich, wurde berichtet, dass einige Probleme mit festsitzenden Pixeln auf beiden Bildschirmen hatten. Die Rückgabepläne für LCD-Bildschirme variieren zwischen Herstellern und Regionen. In den USA und Kanada hat Nintendo jedoch beschlossen, ein System mit reparierten Pixeln zu ändern, nur wenn der Inhaber behauptet, dass dies das Videospiel-Erlebnis beeinträchtigt. Es gab 2 Austauschprogramme für Nordamerika. Im allerersten Fall würde der Inhaber des betreffenden defekten DS eine gültige Bankkartennummer angeben, und danach würde Nintendo dem Eigentümer ein neues DS-System mit Liefermaterial liefern, um das fehlerhafte System zurückzugeben. Im zweiten Fall hätte der Besitzer des betreffenden fehlerhaften DS sein System zur Auswertung an Nintendo gesendet. Nach der Bewertung hätten Nintendo-Profis sicherlich entweder ein Ersatzsystem geliefert oder das defekte System repariert. Die erste Option ermöglichte es dem Eigentümer, innerhalb von 3 bis 5 Organisationstagen einen neuen DS zu haben.
Während des nordamerikanischen Starts am 21. November 2004 wurden zusammen mit dem DS mehrere Videospiele gestartet. Zum Start gab es zusätzlich zum integrierten PictoChat-Programm eine Demo: Metroid Prime Hunters: First Hunt (veröffentlicht von Nintendo) und ist eine Demonstration für Metroid Prime Hunters, ein Videospiel, das im März 2006 gestartet wurde. Zum Zeitpunkt des Starts von "Electric Blue" DS im Juni 2005 packte Nintendo das System mit Super Mario 64 DS.
In Japan wurden die Spiele zeitgleich mit dem ersten Start des Systems (2. Dezember 2004) veröffentlicht. In der Startdauer wurden The Royal Prince of Tennis 2005 – Crystal Drive – (Konami) sowie Puyo High Temperature (Puyo Pop High Temperature) (Sega) gestartet.

Europa

Der DS wurde am 11. März 2005 in Europa für 149 EUR veröffentlicht. Ein kleiner Vorrat an Geräten war zuvor in einem Plan mit einem Marketing-VIP-T-Shirt, Metroid Prime Hunters – Erste Suche, einer WarioWare: Touched! Demo und eine Vorabversion von Super Mario 64 DS über den Nintendo Stars-Katalog; Das Paket hatte einen Preis von 129,99 for für Großbritannien und 189,99 EUR für den Rest Europas sowie 1.000 von Nintendos "Star" -Treuepunkten (zur Deckung des Portos). Bis zum 23. Januar 2006 wurden in Europa tatsächlich 1 Million DS-Systeme vermarktet, wodurch ein Verkaufsbeleg für eine tragbare Konsole erstellt wurde.
Der europäische Start des DS war wie in den USA ursprünglich mit einer Demonstration von Metroid Prime Hunters: First Hunt verpackt. Die europäische Produktverpackung für die Konsole ist deutlich "feindlicher" als die der US / japanischen Veröffentlichung. Die europäischen Videospielinstanzen sind außerdem etwa 1/4-Zoll dicker als ihre nordamerikanischen Gegenstücke und im Gegensatz zu festem Schwarz auch transparent. In der Instanz ist Platz für ein Videospiel-Advance-Spielpaket sowie eine DS-Karte mit den Richtlinien auf der linken Seite der Instanz.

Australien und Neuseeland

Der DS wurde am 24. Februar 2005 in Australien und Neuseeland eingeführt. Er wurde in Australien für 199 AU $ und in Neuseeland für 249 NZ $ verkauft. Wie der Start in Nordamerika umfasst er die Metroid Prime Hunters – Very first Quest Demo. Die erste Verkaufswoche für das System beschädigte die Verkaufsrekorde für eine Konsole in Australien. Bis zum 27. wurden 19.191 Geräte vermarktet.

China

"iQue DS", der offizielle Name des chinesischen Nintendo DS, wurde am 23. Juli 2005 in China veröffentlicht. Der Preis für den iQue DS betrug im April 2006 980 RMB (ca. 130 US-Dollar). Diese Version des DS besteht aus Verwenden Sie das PassMe-Tool zusammen mit dem brandneuen Red DS, um die Firmware zu aktualisieren und auszublenden. Chinesische Startvideospiele waren Zhi Gan Yi Bi (Polarium) (Nintendo / iQue) sowie Momo Waliou Zhizao (WarioWare: Touched!) (Nintendo / iQue). Der iQue war zusätzlich der Name des Gadgets, das China anstelle des Nintendo 64 erhalten hat.

Promo

Die Werbemottos des Systems konzentrieren sich in fast allen Ländern auf die Wörter "Touch", wobei der nordamerikanische Slogan "Drücken ist gut" lautet.
Der Nintendo DS wurde von mehreren Analysten als genau auf dem gleichen Markt wie Sonys PlayStation Portable eingestuft, obwohl Vertreter beider Unternehmen tatsächlich angegeben haben, dass jedes System ein anderes Publikum anspricht. Die Veröffentlichung in der Zeit verlieh dem DS die Auszeichnung "Gerät der Woche" > Zum Zeitpunkt seiner Einführung in den USA war der Nintendo DS für 149,99 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich. Die Rate fiel am 21. August 2005 auf 129,99 US-Dollar, eines Tages vor der Veröffentlichung von Nintendogs und Advance Wars: Twin Strike.
9 Hauptfarben des Nintendo DS waren bei Standardverkäufern leicht erhältlich. Titanfarbene Einheiten waren weltweit leicht erhältlich. Electric Blue war sowohl in Nord- als auch in Lateinamerika einzigartig. Es gab auch eine rote Version, die mit dem Spiel Mario Kart DS gepackt war. Graphitschwarz, Reinweiß, Türkisblau und auch Candy Pink waren in Japan leicht erhältlich. Mystic Pink sowie Cosmic Blue wurden in Australien und Neuseeland angeboten. Japans Candy Pink und auch Australiens Planetary Blue waren ebenfalls in Europa und Nordamerika mit einem Nintendogs-Bundle erhältlich, obwohl die Farben einfach als Pink und Blau beschrieben werden. Diese Farben waren jedoch nur für den ursprünglichen Nintendo DS-Stil verfügbar. Für den Nintendo DS Lite wurde ein anderer sowie ein begrenzterer Satz von Farben verwendet.

Designs

Nintendo DS Lite

Der Nintendo DS Lite ist das erste Redesign des Nintendo DS. Unter Beibehaltung der grundlegenden Eigenschaften des Originaldesigns bietet es ein schlankeres Aussehen, einen größeren Stift, einen länger anhaltenden Akku und hellere Displays. Nintendo dachte an ein größeres Modell des Nintendo DS Lite für den Start, entschied sich jedoch dagegen, da die Verkäufe des ursprünglichen Redesigns immer noch solide waren. Es war der letzte DS, der eine umgekehrte Kompatibilität mit Child Advancement-Spielen für Videospiele aufwies. Seit dem 31. März 2014 wurden laut Nintendo weltweit 93,86 Millionen Geräte ausgeliefert.
 

Nintendo D Si

Der Nintendo DSi ist das zweite Redesign des Nintendo DS. Es basiert auf dem unveröffentlichten größeren Nintendo DS Lite-Modell. Obwohl mit dem vorherigen DS-Redesign vergleichbar, umfassen die neuen Funktionen 2 interne und äußere 0,3-Megapixel-Digitalkameras, einen größeren 3,25-Zoll-Bildschirm, internen und auch externen Materialspeicher, Kompatibilität mit der kabellosen WPA-Dateiverschlüsselung sowie die Konnektivität zum Nintendo D Si Store .

Nintendo D Si XL

Der Nintendo D Si XL (D Si LL in Japan) ist ein größeres Design des Nintendo DSi, und das ursprüngliche Modell des Nintendo DS-Konsolenhaushalts ist eine Größenvariation eines früheren. Es enthält größere Displays mit breiteren Sichtwinkeln, eine verbesserte Akkulaufzeit sowie eine höhere Gesamtgröße als das ursprüngliche D Si. Während der ursprüngliche DSi speziell für den privaten Gebrauch entwickelt wurde, schlug Nintendo-Staatsoberhaupt Satoru Iwata vor, dass DSi XL-Kunden der Konsole eine "konstante Position auf einem Tisch im Wohnzimmer" anbieten, damit sie von mehreren Familienmitgliedern geteilt werden kann.

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